长江以南0.6万字已完结
顾尚,非典型学霸,旷课打架闹事,喝酒吸烟飙车,无一不精;宣羽,非典型混混,奉行人不犯我我不犯人,人若犯我我必压之的行为准则。某一日,两位非典型相遇了,由此展开了一场征服与被征服的角逐……总之这就是两个身世不好又厉害的男生从打架相识,然后相知相爱并互相救赎的故事。封面图源于网络,侵删。有阅读券,要的私信。
世界简化成了一个冰冷的大型游戏。 他的细节勾勒了形象和骨架。 但是不知是自身性格的所限,还是纯粹的出于对人性的漠视,即使是有着大量细节的填充,有一些具有哲学意味的语句的填充,一切角色都不过像是rpg游戏的npc,甚至他们的完成度还远不如三a级游戏大作的水准。 整个世界中,似乎只有沈奕算是人。当将一切用数据体现时,不要忘记,数据化只是精确表现的形式,一切活的或死的终归不是以区区几条程序随机生产的,一切事物的数据都来源于它们或他们这一瞬的自身,而在一个真实的世界,这一刹的所有都不是随机出现的,一切都来源于之前和更久远的过去。 而在书中的世界,游戏感与设计感太强了。...
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