第193章 掠夺式成长、新的支线任务!

      奖励不奖励的,自己什么都没发现,拿不拿无所谓,不给洛休也不会厚着脸皮要……毕竟要也没用!
    系统决定的事情,他还从来没有改变过。
    不过……
    “掠夺式成长……这什么东西?”
    洛休翻开属性面板,发现上面并没有多出什么被动技能,然后对系统说道:“系统,给个解释呗?”
    “……检测资料中,1%、2%……99%、100%……资料检测完毕,请玩家接收信息……”
    下一刻,洛休脑袋一阵晕乎,一大串记忆涌入脑海,让他眼皮子直跳。等阅读完脑袋里多出来的东西,洛休一阵无语,吐槽道:“黑暗帝国的工作效率一定不高,这么复杂的东西明明可以用一句话来形容。那就是……”
    经验翻倍卡!
    还是最牛逼的那种!
    只不过他这个经验翻倍卡不是自身光环效果,而是通过冥冥之中的气运玄学,强行掠夺一切可能存在的机会,让自己快速变强。
    故此命名为:掠夺式成长。
    要讲述原理,这其中就先要涉及到血脉激活药剂了……
    实际上,血脉激活药剂的药力描述有一个文字陷阱。
    “每一次获得的属性点奖励进行随机*2至*5的翻倍”……既可以理解为每次获得属性点时都会单独进行一次随机翻倍,也可以理解为每次获得的属性点都会按同样的随机倍数翻倍。
    非常不好意思的是,此处取后者。
    如果洛休获得的翻倍系数是2.0,那么他接下来九场游戏中获得的属性点奖励都是两倍,一旦那样,洛休能获得的增幅极其有限。
    然后……就在这时,他体内的种族特性、掠夺式成长生效了!
    将2.0强行更改为5.0,让他拿到20.0的属性点奖励。
    数据出现的异常立刻引起了黑暗帝国零界公司的注意,他们仔细研究后确定,系统随机出现的翻倍系数的确是2.0,但冥冥之中的某些东西,将该随机系数更改为了系统允许存在的最高系数5.0!
    结合“洛休他不是人”并且尚属于“弱子”,不可能干涉到系统判定的前提,他们立马得出答案。
    这是多元宇宙中那些大能才拥有的天赋,掠夺式成长!
    其具体分支十分繁杂,因为每一种掠夺式成长特性都不尽相同。有的可以吞噬其余种族,将他们的优势和特点融为一体,变成完美生物。有的能吸取周围人的“运气”,让自己变得幸运无比,天降陨石灭世都能活下来那种。
    像洛休这种在规则内夺取最优选项的掠夺式成长,以往不是没出现过,但细节方面都不一样。就比如上一个已知的掠夺式成长,拥有“神之手”,同样是在规则内夺取最优选项。
    其最开始作为玩家,黑暗帝国发现,随机抽奖品级上限是什么,他就能每次抽到什么。后来他在地图上一指说哪里没有敌人,那里就肯定没有敌人……现在,他已经成为黑暗帝国一员,专门负责指引探测队,去发现稀有金属和新文明所在地。
    这是一种黑暗帝国都没弄明白,属于玄而又玄的“法则”力量!
    所以洛休称呼它为最牛的经验翻倍卡!
    “……请玩家注意,支线任务已更新……”
    这时,系统提醒把他拉回现实。揉了揉下巴,洛休点开面板:“支线任务?是那个发现自身未知种族特征的支线任务吗?”
    果不其然,【任务履历】一栏,的确多出了一个新的支线任务,并且和之前的任务一样,属于每次提交,都能获得奖励那种。
    值得一提的是,该任务和之前有些不同。
    此前的任务是……
    任务目标:发现自己有别于正常人类种族的特性。
    任务要求:无。
    任务时间:无限期。
    任务奖励:根据审核结果判断。
    现在的任务是……
    任务目标:研究掠夺式成长具体特征。
    任务要求:无。
    任务时间:无限期。
    任务奖励:根据审核结果判断(最低蓝色品级奖励,上至金色)。
    任务奖励后面多了一条备注,一条让洛休完全无法拒绝,甚至会主动抱大腿的备注!
    下至蓝色,上至金色!
    和未知种族有别于正常人类的特性相比,黑暗帝国对掠夺式成长无疑要重视数倍!像此前他提交六感强于人类三成,才获得1000奖励点,相比之下最低蓝色起步的新任务,无疑更值得关注!
    “哟西,这下就有动力了嘛!”
    洛休眼珠子放光,美滋滋思考起来。不过很快,他一脸衰败,问道:“系统,能给个大体方向吗?”
    那么令人眼红的奖励,洛休只能看不能拿。
    因为他根本不知道,这所谓的“掠夺式成长”特性,到底是什么玩意儿!
    正如资料所言,由于每个已知掠夺式成长特性都不尽相同,所以黑暗帝国也不知道具体效果是什么,甚至在已知范围内,他们仍旧要不断尝试各种可能,希望能早一天挖掘出背后的真相。
    “……一切未知,请玩家自行摸索……根据翻倍系数被更改,可以确定为强运相关,玩家可以多多尝试……”
    “好吧,看样子是指望不上你了……”
    洛休耸耸肩,叹了口气。
    现在他事情挺多的,不管是游戏还是现实。不过有一点洛休一直明白,那就是想要解决麻烦,实力是必须的。
    于是将伤脑的事放在一边,他点开任务奖励结算页面,将奖励挨个领取,然后将手摸向宝箱,选择打开。
    “5个属性点吗?也不错了……”
    看着属性面板后总共25个属性点,洛休开始思考一个重要问题……该怎么加点?
    现在的他敏捷属性以20.0的可怕数字远超过其余三者,加上海军六式和八门遁甲,单纯速度方面冠绝玩家群体,可以不用考虑。而其余三者中,力量和体质仅有13.0,实在是不平衡。
    想要成长为一名合格的体术高手,身体不协调,那是绝对难以登顶的!
    于是,洛休想了想,做出如下抉择。
    玩家:洛休
    种族:人类
    力量:20.0(第一滴血徽章/戒指加0.5)
    敏捷:25.0
    体质:20.0
    精神:20.0
    “敏捷高就敏捷高吧!能打能跑,爷傲奈我何?!”
    站起身活动手脚,感受着身体暴涨将近一倍的力量,洛休美滋滋的想道。
    真香!!