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      网游之任务强迫症 作者:酸菜三明治

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    掉了两次血,如果只是中了一次,战士是能扛住,但是第二次伤害增加了不少,所以就撑不住了。

    内测的时候推boss那叫一个人山人海,别说半径10码,就是直径1码也是人满为患,那炸血效果叠加不要太酸爽。

    邓文杰因为站在传导范围外躲过一劫,不过别的队友跪了,boss也不好厚此薄彼,追上去一剑,秒得特别干脆。

    虽然团灭了一次,但是邓文杰却因此把传导范围大概多少算出来了。

    第二次的时候声声慢提前疾行往程诚旁边退去,这样她和鹧鸪天、程诚呈三角站位,两两相距10码多一点。而邓文杰在程诚的另一侧,也是非常安全的距离。

    当boss血量再次达到技能要求,再次放大招时,鹧鸪天脚下炸开一团烈火,血条马上掉到安全线以下,但却没有蔓延给队友。

    “圣愈术!”程诚法杖一指,将鹧鸪天的血线又抬了上去。

    “崽爷,帅死了!”声声慢一边冲回去输出一边向邓文杰表白。

    抱着试一试的心态,没想到真的行得通,声声慢已经在猜首杀公告要是出来了,世界频道会有多沸腾。

    邓文杰:“……”崽爷是什么鬼?

    四人配合越发默契,不过十多分钟,boss血量已经压到80%,这次也不用邓文杰指挥,声声慢提前疾行退开了。

    但这一次席尔维不炸血了,他改成单体暴击,放弃原本仇恨拉得稳稳的鹧鸪天,一个冲锋欺近程诚,长剑照着程诚捅了没两下

    “卧槽!”程诚只来得及给自己一个圣愈术,接着眼前变成了黑白,整个小队就断奶了。

    第二个是邓文杰,接着是声声慢,最后是鹧鸪天,没有治疗的补给,boss暴击高得不像话,团灭得一点悬念都没有。

    “乱仇了?”鹧鸪天不确定地问。

    有些boss满足某些条件会仇恨紊乱,逮到谁砍谁。

    “不确定,不过多半还是爆发技能。”邓文杰说,这个boss暴击太高,一刀一个输出职业,如果乱仇了,根本没法打。

    程诚觉得奇怪:“不对,不是应该传导技能么?怎么换了?”

    鹧鸪天说:“内测到现在,推席尔维的进度最多也只是到90%,所以不能确定80%的时候也是同样的机制。”

    邓文杰说:“再试一次。”

    这一次90%的传导技能顺利度过,但是80%的暴击还是团灭,而且boss的攻击顺序还变了。第一个是声声慢,第二个是程诚,第三个是邓文杰,只有鹧鸪天最后没变。

    “啊啊,我都把减伤留着了,结果他那么快翻我牌。”声声慢本来还准备等boss攻击完邓文杰才开减伤技能,结果这次boss地儿都没挪,直接把她虐杀了。

    其他人也是因为猝不及防,减伤技能都没法用。

    鹧鸪天:“看来不是和boss的距离,也不是角色近战远程划分。”

    邓文杰和程诚异口同声说:“仇恨。”两人对视一眼,邓文杰点点头示意程诚来说。

    “boss的仇恨列表我一直开着,之前那一轮我的仇恨跟在鹧鸪天后面,你们的没注意看。因为有这个猜想,所以看看认真看了下,声声慢的二仇,我是三仇,toothless是四仇。除了一仇以外,boss的攻击顺序是按照仇恨列表来的。”

    声声慢问:“那我们怎么打?就算知道了顺序,我们也扛不住,减伤时间有限,二仇扛不住boss暴击的30秒。”

    其实一般玩家推野图boss,起码会组一团25人,治疗不用说,t也配备主副两个,避免主t倒了就团灭。boss的这个暴击机制如果有个副t控制接住二仇,扛过暴击技能时间,主t再接回去,就非常好打。所以说在设计席尔维的时候,策划是真的没有考虑过会有像他们这样四个人就来刷的异端。

    邓文杰想了想说:“也不是不能打,我们控制一下仇恨,开好减伤轮流接,应该是能扛住这个阶段。”

    “怎么控制?”

    “你只要保持最大输出就行,我让你开减伤的时候减伤,等减伤差不多结束,你就用个减仇恨技能放仇,我会接仇恨。”

    佯攻是盗贼的一个控制仇恨技能,可以大量降低自身仇恨值。

    第三次把boss血量压到80%,四人全神戒备。

    此时仇恨顺序:1,鹧鸪天;2,平方根;3,声声慢;4,toothless。

    果然boss舍弃了鹧鸪□□程诚跑去,程诚连忙举起法杖:“真言·障!真言·盾!”

    “盗贼别追,留在原地和t抱团。”邓文杰叫住准备追boss的声声慢。

    和真言·盾吸收伤害不同,真言·障可在12秒内使自身受到的伤害减低40%。不过两个技能对同一个目标使用之后,30秒内不可再次生效。boss抱着程诚一顿亲,但程诚刷技能和灌补血剂双管齐下,总算没有被boss吸成人干。

    眼看真言·障只剩下3秒,邓文杰出声:“程诚。”

    “嗯!渐隐术!”

    程诚仇恨降低,仇恨顺序发生了变化:1,鹧鸪天;2,声声慢;3,toothless;4,平方根。

    二仇变成了声声慢,boss开始向声声慢冲去。

    邓文杰立刻说:“盗贼,开减伤。”

    “暗影斗篷!”

    程诚又给他套了两个盾:“真言·盾,真言·障!”

    10秒过后:“放仇。”

    “佯攻·□□!”

    仇恨顺序再次发生变化:1,鹧鸪天;2,toothless;3,平方根;4,声声慢。

    邓文杰看着冲锋过来的boss,不慌不忙地开了个魔法盾,加上牧师的两个盾,一个脆皮法师跟战士一样皮厚。

    三个人轮了一圈,boss的暴击状态也过去,意味着小队安全度过了这个阶段,四人神情轻松了不少。

    boss的血压到70%的时候四人做了两手准备,结果席尔维使用了传导技能,而60%的时候再次进入暴击状态。

    这样轮流交替,boss的血条终于快空了,但这个时候他们更不敢放松,boss临死前的挣扎才是最容易让队伍团灭的。结果席尔维读条之后没有放什么大招,但是他身上多了一圈盾的特效。

    眼看boss就要推倒了,声声慢也不管什么大招,只使劲输出。敏盗贼的速度真不是盖,邓文杰一声“停手”都来不及喊,声声慢的匕首已经扎到boss了。

    匕首扎在boss的护盾上,触发特效,一圈光纹从boss护盾上荡了出来,在接触到声声慢之前鹧鸪天迅速给她套了个生命共享。随后高暴击反伤弹到皮薄的盗贼身上,

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