第1238章

      谈判的条件上来说,对于彼此,钱反而是其次。
    重要的条件都在别的地方,毕竟,彼此别的地方的价值往往能带来更大的利益。
    很快,条件便谈了下来。
    鹅厂愿意为新副本的宣传开展一个大型的音乐会。
    或者说不能叫音乐会。
    更像是一次非常大型的爆料活动。
    从游戏内容企划,面对面,版本更新。
    再到这一次新副本的故事背景,人物设定,相关插画,动画,以及音乐曝光。
    并且是线上线下同时进行的一次大型合作,会有游戏联动活动内容(在线收看领奖励,用蚊子腿换玩家罚站式观看)。
    在这些基础之上,会有联动周边商品,漫画,动画,官方小说。
    甚至于鹅厂打算携手一家音响公司,打算找到李少杰,共同推出联名款的周边商品。
    实际上,毒奶粉买周边的人真不少。
    一款比较高级的周边,一般还是会联动的送游戏道具cdk,最知名的便是增幅宠物,很多人不喜欢周边,但为了增幅,还是会买。
    当然也会有迎合暖暖党,收集癖,或是喜欢联名衣物的玩家们。
    不得不说,鹅厂这边搞商业化还真就是一套接着一套的。
    很多活动内容,让李少杰不自觉的发出了“狗还得是你狗”的赞叹。
    这是鹅厂能提供的。
    而鹅厂的要求……很简单,单纯是要让李少杰做分内的事情,甚至没怎么去在意李少杰明面上的商标价值。
    因为这一次的配乐任务不太一样。
    多少是有点为难人了。
    难度很大。
    因为,游戏bgm是一定要去表现游戏内容的。
    发生了什么,什么背景,什么角色,什么特质。
    这些要做好的基础上,还得能让玩家燃起来。
    这并不简单。
    甚至于鹅厂那边的人觉得,似乎只有找李少杰才足够稳。
    讲真。
    参与进来是没啥问题的。
    对李少杰来说,这种大小的企划也绝对是不多见的!
    但吸引李少杰最主要的地方,还是这个“难”!!
    多少有点创作抖m了属于是,越难的业务,反而会让李少杰愈发感到刺激。
    ……
    很快,相关背景文件原稿发到了李少杰这边。
    仔细观摩一下后,李少杰感到了一种惊艳!
    是的,对这次的副本设计,感到非常的惊艳!
    不是对游戏性上的东西感到惊艳,而是支撑副本流程设计的内容。
    这一次的创作吧,和以往不太一样。
    吕秋儿居然也参与进来了!
    原因无他,需要跨专业的支撑。
    在这个新副本“希洛克”的设计中,李少杰看到了一副极其庞大的心理架构画面。
    是的,这绝对是很硬核很有趣的心理学式设计!
    内容非常的弗洛伊德!!
    大致看过去,就仿佛是弗洛伊德式的黑暗童话!
    几乎就是病理心理学,或者说……是变态心理学的内容!(非正常心理学,研究的目标大多为异常心理)
    李少杰是学音乐的,吕秋儿是学政z的。
    但在选修上,两人都是选择了跨专业近似学科。
    音乐心理学和政z心理学。
    李少杰算是懂了,为什么会说给希洛克副本设计bgm会被说“很困难”。
    因为,未必是每个编曲作曲都会精通心理学……
    起码你必须要有个基础的入门,不然理解起来都会很难。
    这玩意极其抽象。
    但偏偏就是这样的内容,更让李少杰感受到了挑战性与久违的热血激情!!
    大体看了一下这个游戏副本的整体流程,李少杰再次感到惊艳。
    以往,游戏的副本,基本全是“玩家操控的角色或者阵容,去攻坚一个怪物”。
    就是a锤b,字面意义上的锤。
    游戏嘛!战斗是本质!
    但这一次,让李少杰感觉惊艳的点,是这个副本的设计,不是传统的“勇者打怪兽”的那种物理层面,现实层面的战斗。
    而是精神世界,心理世界的战斗!!
    第512章 作曲家没有一分钱是白赚的……
    当然,如果单纯只是换了个地图,换了个说法。
    把内容假装是心理层面的战斗……
    还不值得让人感到惊艳。
    让李少杰感觉惊艳的,是这个整体攻坚流程的内容设计细节。
    dnf的团本一般都分为两个部分。
    一阶段一般为“阻击”,二阶段是“灭杀”。
    超时空的这种国服特色一般不算。
    算的是原来剧情之中,由玩家扮演的“冒险家”,去对决“使徒”。
    目前惨遭毒手的使徒是安徒恩,卢克,普雷。
    嗯,普雷遭毒手之前,bgm还是杰哥承担的。
    这次也是。
    这一次的幸运使徒名为希洛克。
    在剧情中,原本是很早就死了。
    死是死了,但没死干净,就又活了。
    反正,背景设计上多少有点拉出来鞭尸炒饭的感觉。
    但还好,其实剧情很圆润,而且很有点子深度,符合dnf一贯黑暗童话的感觉。
    dnf游戏,从很早以前,便没有王道游戏那种所谓“绝对正义方”的设定。